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传奇世界大师级流星火雨伤害

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-26 09:34

大师级流星火雨并不是一个固定伤害数值,而是在基础技能伤害上增加1%的技能增伤;如果一次火雨在相同条件下原本打出1000点,升级为大师后约为1010点,单次总伤害为3000点时则约增加30点。该加成只对法师释放流星火雨生效,战士、道士承受这类攻击时,常见兵书设定还会获得2%的受伤减免,因此实际战斗数字会同时受到魔法攻击、技能等级、伤害加成、目标防御和减伤属性影响,不能只看大师级三个字判断最终伤害。

测试大师级流星火雨时,应先固定装备、魔法攻击、技能等级和目标,再进行多次对比。进入练功区域后选择同一只怪物,关闭临时攻击增益,记录连续10次普通火雨的伤害总和,再记录大师级火雨的伤害总和,最后用后者减去前者并除以前者,即可得到接近1%的实际提升;若普通火雨10次合计造成20000点伤害,理论增量约为200点。测试时不要混入暴击、属性药水、流派增伤或目标防御变化,否则结果会被其他倍率放大。流星火雨本身属于范围攻击,适合将怪物集中后覆盖落点,单独攻击一个移动目标时,增伤收益通常不如高倍率单体技能。

不同阶段的投入顺序应按单次基础伤害判断。魔法攻击较低、单次火雨只能造成500点左右伤害时,大师级只增加约5点,优先提升武器、首饰和技能等级更划算;当单次总伤害达到3000点时,每次可增加约30点,连续释放20次就是约600点;当装备成型、火雨每次总伤害达到5000点以上时,大师级的单次增量可达到50点,长时间刷怪或团战覆盖多个目标后,累计收益才会明显。常见操作错误是把技能等级、技能熟练度和大师兵书当成同一项,或者只看一个目标跳出的数字;实际应分别查看技能等级、魔法面板和大师加成,并以整轮清怪时间判断收益。

刷怪时应先用控制技能或走位把目标引到狭窄区域,再将流星火雨落在怪物密集处,保持目标尽量停留在有效范围内,随后接火墙或其他范围技能补足持续伤害;团战中则应优先覆盖敌方集合点、复活点和必经通道,不要追着单个高速移动目标反复释放。装备选择以魔法攻击、技能伤害、火系增伤和施法效率为主,大师级属于稳定的百分比补强,不能替代基础面板;当更换一件装备需要牺牲大量魔法攻击才能获得少量技能增伤时,应先在练功区比较10次平均伤害和清怪耗时,再决定是否更换。最终判断标准不是某次最高跳字,而是相同药品消耗和相同时间内的总伤害。