来源:夜神 | 更新时间:2021-04-12 15:04
优秀战士的核心不是单纯堆攻击,而是利用高生命和高防御完成近身交换,再用走位把敌人限制在有效攻击距离内,最后用烈火剑法制造爆发。战士擅长剑法、刀法和近距离强攻,生命、防御能力较强,但攻击距离短,对魔法伤害的防护相对薄弱,因此升级、打怪和pk都要围绕快速接近、稳定输出、及时脱离展开。装备选择上,优先保证武器攻击、基础防御和负重能力,面对法师或高魔法伤害怪物时,再提高魔法防御与药品储备。
不同成长阶段应采用不同的战斗节奏,前期以单目标击杀和安全练级为主,先把武器、衣服、头盔和项链等基础装备穿齐,面对主动攻击的怪物不要一次引来过多目标;中期拥有半月弯刀后,可在被两只以上近身怪物包围时使用范围攻击,减少逐个击杀的时间,单个精英目标则以刺杀剑术和普通攻击持续输出;后期获得烈火剑法后,应将其作为关键爆发技能保留,先通过走位贴近目标,再接野蛮冲撞或普通攻击,确认目标无法立即拉开距离后释放烈火。半月适合清理身边多个目标,刺杀适合持续压制单体,野蛮用于接近和改变敌方位置,烈火则负责短时间内提高伤害峰值。
战士pk时应先调整距离,再安排技能顺序,推荐使用观察对手走位—斜向接近—野蛮冲撞—贴身烈火—刺杀追击的操作流程,野蛮没有命中或目标成功脱离时,不要立即交出烈火,应先继续移动寻找下一次贴身机会。对法师要尽量缩短直线追击距离,借助障碍物靠近后连续压制,避免在远处硬吃魔法;对道士不要长时间追逐召唤物,应抓住对方施放治疗、移动停顿或毒术间隔进行强攻;对战士则要观察对方烈火是否已经使用,利用对方爆发空档进行反打。pc操作中可将烈火、野蛮、刺杀和药品放在连续快捷键上,使用跑动与强制攻击操作提高贴身效率;战斗中血量降到三分之一左右仍未取得优势时,应先补血、拉开距离,再重新组织进攻。
团队作战中的优秀战士应根据队伍配置承担不同职责,队伍缺少前排时优先提升生命、防御和魔法防御,站在法师与道士前方吸收第一轮伤害,并用野蛮冲撞打乱敌方阵型;队伍已有稳定前排时,则提高攻击、命中和爆发能力,集中追击敌方后排或残血目标。刷怪时可先用普通攻击聚拢少量目标,再用半月清场;挑战单个强敌时保留烈火和药品,等目标进入稳定攻击范围后连续释放。装备和属性不应只看攻击上限,还要结合命中、幸运、防御、魔防以及药品消耗判断实际收益,能稳定贴近目标并持续输出的配置,通常比面板攻击更高但无法近身的配置更适合战士。