来源:夜神 | 更新时间:2020-09-16 15:31
战士的核心打造方向是先保证近身生存,再集中提升爆发,前期以攻击、生命和基础防御为主,中期补齐技能等级、宝石与法宝,后期再按刷怪、单挑或团战调整控制和续航。战士近战输出高,但必须贴近目标才能发挥,资源有限时不要平均强化所有部位,优先升级武器、攻击类宝石和烈火剑法,确保每次贴身后都能打出有效伤害;防具则优先选择能提高生命和承伤能力的装备,避免攻击提高后仍因进场即倒而浪费输出窗口。
开荒阶段应先把技能顺序排清,烈火剑法负责单体爆发,开天斩负责前方范围伤害,刺杀剑术用于直线穿透和隔位压制,野蛮冲撞则承担接近、打断与调整站位的作用。刷普通怪时先用开天斩处理密集目标,再用普攻或刺杀补刀;打精英和首领时不要一开始就交完所有爆发,先用走位贴近,确认目标无法快速脱离后,再接烈火剑法和开天斩。逐日剑法伤害高但冷却较长,更适合留给首领残血、敌方脆皮交完保命技能或团战集火阶段。
宝石搭配应固定进攻方向、灵活调整防守方向,游戏中每件装备可镶嵌一枚进攻宝石和一枚守护宝石,共有十二个装备部位,战士的进攻位优先使用攻击宝石。守护位在刷怪时可偏向生命或防御,保证连续承受多个目标攻击;单挑法师时要优先提高生存和抗爆发能力,避免还未贴身就被远程技能压低血线;团战冲锋则应适当提高生命与承伤,让战士能完成第一次进场、撞开阵型并等待第二轮技能。法宝提供生命百分比、攻击百分比和职业被动群攻效果,资源不足时先提升能同时增加攻击与生命的法宝,比单独追求一件高阶装备更稳定。
战士对战法师时应按接近—限制—爆发执行,先用十步一杀缩短距离,再用野蛮冲撞贴身,随后衔接烈火剑法和开天斩;野蛮冲撞必须正面命中,侧身、背身或距离判断错误都会导致技能落空,目标处于行会保护或和平状态时也可能无法正常攻击。该技能对等级低于自身的敌人还具备推离效果,因此追击时不要盲目把目标撞远,应根据地形决定是撞入墙角、撞离治疗范围,还是保留技能防止对方逃跑。单挑中控制技能没有命中前,不要提前交掉全部爆发;团战中则先跟随队伍集火,避免单独冲入敌方后排。
中后期想强化pk能力,可在基础攻击成型后补充带控制效果的武学,例如部分攻略记录的开天斩冰冻和吸星大法麻痹效果,触发概率约为百分之十、控制时间约三秒,但这类效果依赖具体武学是否已激活,不能替代基础伤害。零氪或低投入玩家应优先完成技能、宝石和法宝的稳定提升,再追求极品剑甲;经常刷怪就提高范围输出和生命,经常单挑就强化爆发、控制与贴身容错,参与攻城或多人战斗则以生命、防御和持续进场能力为先,按照实际战斗中能否活到第二轮技能检验打造是否合格。