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传奇中的无双之力竟然那么强

来源:夜神 | 更新时间:2021-08-05 13:58

天尊传奇的无双技能真正强势的地方,不只是一次性造成高额伤害,而是能同时改变敌我双方的战斗节奏。无双技能需要消耗怒气,怒气会在战斗中随时间恢复,释放普通技能也能获得补充,因此最有效的用法不是一攒满就立即释放,而是根据敌方血量、怒气和阵型决定时机。主角可以装备5个普通技能,无双技能单独占用无双位置,不能用普通技能替代;进入战斗后先用普通技能攒怒,等敌方核心目标进入可击杀范围,或即将释放关键技能时,再把无双作为收尾和反制手段。

猛将的无双更适合竞技场和需要抢节奏的对局,因为它能攻击敌方全体,并降低对手当前怒气,直接削弱敌方下一轮爆发。面对多个敌人都接近满血时,应先用普通群攻压低整体血线,再释放无双争取同时压制;面对敌方猛将或高爆发谋士时,则应优先保留怒气,等对方即将进入技能循环后使用。弓手的无双属于全屏压制型技能,除了范围伤害,还有概率造成眩晕,并附带三段持续掉血,适合敌方站位集中、需要拖延时间或连续打断的场景。弓手前期应先保证普通技能和续航,不能只依赖无双解决单个高防目标。

谋士使用无双时应优先考虑生存窗口,而不是单纯追求最早释放。谋士具备高攻击、高暴击特点,但防御和生命相对偏低,前期普通技能已经承担主要输出任务,因此怒气未达到技能要求时不要主动硬拼;先利用寒冰突击、暴风术等控制或组合技能限制敌人,再在目标无法及时反击时释放无双,能明显提高命中后的收益。中期转用黄泉之力后,要注意该技能释放后的不利状态,最好先留出控制技能或防护技能,避免刚完成爆发就被敌方反打;达到60级后,可利用天仙护体解除或免疫不利状态,并提高闪避,让无双和黄泉之力的连续输出更稳定。

无双最容易被浪费在低价值目标和错误节奏上,实战中应按攒怒—铺垫—控制—爆发的顺序操作。刷普通关卡时,若敌人无法威胁队伍,可保留无双给下一波或首领;竞技场中,先观察敌方怒气条,猛将重点压制敌方即将爆发的核心,弓手重点寻找全屏控制机会,谋士则等待安全输出窗口。不要把无双格当成第五个普通技能,也不要在敌方即将死亡时才释放范围技能;当一次无双能够同时命中两名以上目标、打断关键行动或让敌方无法立刻积怒时,才真正发挥出它改变战局的价值。